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设计模式-创建型模式-抽象工厂模式

深入探讨抽象工厂模式 - 创建型模式的灵活工厂设计

在软件设计中,抽象工厂模式是一种创建型设计模式,旨在提供一个接口用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定它们的具体类。本文将深入探讨抽象工厂模式的概念、实现方式以及在实际应用中的使用场景。

抽象工厂模式的概念

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或依赖对象的家族,而无需指定它们的具体类。抽象工厂允许客户端代码使用抽象接口来创建一组相关的产品,而不必关心这些产品的具体实现。

抽象工厂模式的实现方式

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/// <summary>
/// 提供一个创建一系列相关或依赖对象的的接口
/// 而无需指定它们具体的类
/// </summary>
public class 抽象工厂模式
{
[Fact]
public void Test()
{
User user = new User();

IFactory factory = new SqlserverFactory();
IUser iu = factory.CreateUser();

iu.Insert(user);
iu.GetUser(1);
}
/// <summary>
/// 定义一个创建访问User表对象的抽象的工厂接口
/// </summary>
interface IFactory
{
IUser CreateUser();
}
/// <summary>
/// 实例化SqlserverUser
/// </summary>
class SqlserverFactory : IFactory
{
public IUser CreateUser()
{
return new SqlserverUser();
}
}
/// <summary>
/// 实例化AccessUser
/// </summary>
class AccessFactory : IFactory
{
public IUser CreateUser()
{
return new AccessUser();
}
}
/// <summary>
/// 用户客户端访问,解除与具体数据库访问的耦合
/// </summary>
interface IUser
{
void Insert(User user);
User GetUser(int id);
}
/// <summary>
/// sqlserver具体类
/// </summary>
class SqlserverUser : IUser
{
public void Insert(User user)
{
Console.WriteLine("sqlserver 新增一条数据");
}

public User GetUser(int id)
{
Console.WriteLine("sqlserver 获取一条数据");
return null;
}
}
/// <summary>
/// Access具体类
/// </summary>
class AccessUser : IUser
{
public User GetUser(int id)
{
Console.WriteLine("Access 获取一条数据");
return null;
}

public void Insert(User user)
{
Console.WriteLine("Access 新增一条数据");
}
}

class User
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
}

抽象工厂模式的应用场景

抽象工厂模式适用于以下情况:

  1. 系统需要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
  2. 系统要配置多个产品族中的一个,以适应特定的上下文需求。
  3. 强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。
  4. 提供一个产品类库,而只想显示它的接口而不是实现时。

总结

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类型。借助类型映射器、配置、委托等手段都可以进一步扩展抽象工厂构造“一组相关或相互依赖对象接口”的能力。

抽象工厂模式是一种强大的设计模式,它提供了一种创建相关或依赖对象家族的方式,使得系统更具灵活性和可扩展性。通过使用抽象工厂模式,可以隐藏具体产品的实现细节,使得客户端代码更加独立于具体产品的变化。在设计中,选择合适的设计模式取决于问题的复杂性和需求的变化性,抽象工厂模式是一个很好的选择。